miércoles, 6 de enero de 2010

"Éxitos incomprensibles" Capítulo 1: El Osito Gominola


¡Únete a esta noble causa! Nuestros futuros hijos lo agradecerán.

¡Cuántas semanas sin actualizar! Pero aquí vengo a la carga después de una feliz navidad, algo de trabajo y una celebración de año nuevo llena de comida y convivencia con mis seres queridos, para inaugurar una sección llamada "Éxitos inomprensibles" donde analizo cosas que uno no se explica cómo es que tienen tanto éxito y revuelo, aquellas cosas que dan la impresión de que el mundo está lleno de idiotas como para que tal cosa guste tanto, y no, no empezaré con Tekken (aunque eso viene después) sino con algo que cualquier persona que tenga 2 dedos de frente (yo tengo 4 xD) encontrará incomprensible, y es el éxito que cosecha esta bestia del mal. Con ustedes...


Excrementos como éste son líder de descargas...

Y es que si analizamos a esta cosa, este... ugh, disculpen, pero es difícil reprimirse las palabrotas.
En fin, al parecer esto va de un oso de gominola (ooooh) en calzoncillos (fomentando el exhibicionismo entre los niños de hoy) y que "baila" (si mover el culo como retrasado mental se puede considerar baile) y "canta" (si verborrear palabras incomprensibles con una voz pendeja e insoportable se puede considerar canto) en fin, este oso ha llegado desde no sé qué parte, pero es un fenómeno internacional, cosa que no puedo entender. ¿Cómo un personaje tan insoportable, con una canción escrita por poco menos que un DOWN, y que no tiene ni el más mínimo ápice de carisma gusta tanto entre la gente? No lo sé, amigos míos. Antes hemos tenido fenómenos musicales incomprensibles, como el Axé (no es el desodorante con ese efecto mágico, sino un ritmo que al menos aquí en Chile ya nadie recuerda) o actualmente el reggaetón (sí, ese género que insulta a las mujeres y parece gustarles). Pero si el reggaetón es una mierda, el Oso Gominola es derechamente una DIARREA INFECTA. En fin, para los neófitos, les dejo el video, pero les recomiendo no mirar más de 20 segundos si no quieren quedar con graves secuelas mentales.


Y esta bosta vende CD y DVD. ¿Qué sigue?

OK, ¿qué tenemos? Una canción subnormal que no se entiende un carajo aparte del "Yo soy tu gominola" (uuuuuuuh), un baile subnormal y un oso haciendo subnormalidades en pantalla. Pero lo más incomprensible es lo siguiente...

DVD de esta mierda. No lo encontré en mayor resolución, basuras como estas no merecen tal esfierzo.

Hizo falta una canción, un ritmo insoportable, ¿y ahora vende DVD? Perdón si me pongo agresivo pero... ¿acaso nuestros niños son IDIOTAS? Y además... ¿qué puede contener este DVD? ¿Osito Gominola versión Techno? ¿Osito Gominola versión Heavy Metal? ¿Osito Gominola versión Reggaetón? ¿Osito Gominola versión Subnormal? Ah no, esa es la por defecto...

En fin amigos míos, si quieren hacerse famosos, no necesitan saber componer, saber tocar ni menos saber cantar. Lo único que necesitan es hablar incoherencias a través de un micrófono, ponerle una música machacona y repetitiva, y listo. Venderás millones a la panda de subnormales que compre esta bazofia.

Bueno, este ha sido el primero de los Éxitos Incomprensibles, ojalá les haya gustado el artículo (o más bien desahogo xD) y como siempre son bienvenidos a exponer sus quejas, escupitajos y demases. Ah, y los dejo con esto...


No se tomen esto en serio, pero es que si no se entiende nada, es porque algo tiene. Por algo ha embobado a tantos niños y niñas...

¡Nos vemos, amigos! ¡Y... MUERTE AL OSITO GOMINOLA!

miércoles, 16 de diciembre de 2009

Street Fighter IV sigue siendo el rey


Pero sigo siendo el rey...

O al menos eso afirma este artículo al respecto, donde han hecho una selección entre varios juegos buenos de pelea (menos el Tekken 6, por supuesto xD) y Street Fighter IV resultó ganador aún siendo un juego con más de un año de antigüedad. Felicidades a este juegazo, que sigue demostrando lo que vale. Y recuerden, Super Street Fighter IV está a la vuelta de la esquina. ¡Hasta la próxima!

jueves, 10 de diciembre de 2009

Street Fighter IV, o "cómo OWNEAR a KOFeros extremistas"

Un nuevo comienzo

Año 2007. Se anunciaba el regreso de uno de los mejores juegos, si no el mejor, en el género de peleas de los años '90, aquel que significó un antes y un después en el género, aquel que fue la Biblia (en sentido figurado claro ^^) para los juegos de pelea de la época. Estoy hablando de Street Fighter, que regresaría con su cuarta entrega numerada (ya que en realidad son muuuuuuuuuuuuuchas más). Para la ocasión surgió un trailer visualmente espectacular, que mostraba a los emblemáticos Ryu y Ken, en una de sus emocionantes y clásicas batallas. El sentimiento de los fans era, derechamente, ORGÁSMICO. Presenciaríamos el regreso de Street Fighter, después de años y años de ediciones de tributo que si bien eran bien recibidas, no eran realmente un juego nuevo, así que todos decíamos... ¡Bienvenido de vuelta, Street Fighter!


El principio del fin... para los detractores

Pasaron los meses, y los bandos estaban divididos. Estábamos los fieles fans de Street Fighter, expectantes a cada nueva noticia que salía del susodicho juego. Y por otro lado estaban los detractores, un 99,9% KOFeros extremistas, para los cuales ser fan de KOF implica odiar todos y cada uno de los otros juegos. Recordemos que ya habían pasado casi dos años desde el anuncio de The King of Fighters XII, del cual se habían visto sólo unas fotos, pero tenía una pinta, debo admitirlo, ESPECTACULAR. Pero no fue hasta que se mostró la primera foto "in-game" de Street Fighter IV que empezaron los escupitajos y maldiciones al susodicho Street Fighter IV.

La foto de la discordia.

Mientras vimos que The King of Fighters XII tenía una pinta completamente 2D, Street Fighter IV tenía una pinta completamente 3D, lo que hizo a muchos temer que fuera a terminar como otro Street Fighter EX. A mí en lo personal me parecen geniales los Street Fighter EX, pero sé que no son del agrado de todos, así que en cierto modo comprendía el miedo de algunos fans. Pero siempre digo "hay que jugar para pelar" así que, mantuve una gran confianza todo el tiempo.

Antes de seguir, les responderé una pregunta que tal vez se hayan hecho al leer mis palabras. ¿Por qué las constantes comparaciones entre Street Fighter IV y The King of Fighters XII? La respuesta la irán deduciendo de los siguientes párrafos, ya que el 99, 9% del odio (injustificado, ya que el juego aún no salía) provenía de fanboys de The King of Fighters. No me malinterpreten, a mí me gusta también KOF, pero no hace falta ser tan fanboy...


Ejemplo de video de odio injustificado. Nótese que los únicos comentarios que lo apoyan son de mandriles detractores de Street Fighter y que el video en cuestión fue colgado ANTES QUE SALIERA EL JUEGO. Sarcasmo no Jutsu: Un juicio solidísimo sin duda.

Estamos en una época donde ya no es necesario jugar para tener un juicio sólido. Basta con ver una sola imagen, un solo video, o peor, ver un loquendo hecho por un fanboy, para así saberlo todo sobre videojuegos. Ah, por cierto, estoy siendo sarcástico. Pero esa es la sensación que dejan estos tipejos.

Lo peor estaba por venir. CAPCOM anunciaba el primero de una serie de nuevos personajes que aparecerían en esta nueva entrega: se trata de Crimson Viper.


Síii, es idéntica a Vanessa. Excepto por la chaqueta, el peinado, las gafas, las "boobies", los guantes y su estilo de pelea. Sarcasmo no Jutsu: Casi nada.

Las acusaciones de plagio no tardaron en llegar. Resulta que ahora basta que un personaje se vista parecido o que tenga ciertos rasgos de un personaje para que inmediatamente sea un plagio. Pues así Heidern sería un plagio a Sagat sólo por usar un parche en el ojo. ¿A que no tiene sentido, amigos míos? Pero bueno.

Seguían apareciendo nuevos personajes, los cuales serían blanco de los lloriqueos de KOFeros fanboys (que a partir de ahora llamaré KOFFINGS): el siguiente en recibir los dardos de los Koffings fue el francés Abel:
¡Miren, lleva una camiseta parecida a la selección francesa! ¡Es un plagio descarado! Por cierto, esto no es un "Sarcasmo no Jutsu", estoy parafraseando a un Koffing

Admito que Abel fue menos criticado. Recuerdo un video del fanboy de fanboys, MikiRaziel (recuerdo que en un inicio le tenía un gran respeto, respeto que perdí desde que vi su video en contra de Street Fighter IV, que como curiosidad, también fue colgado antes que el juego saliera a la venta), en este video se decía que Abel plagiaba a la selección francesa por su camiseta. Dios... para empezar lo que viste es la parte de arriba de un Karate-Gi... ¿y qué si tiene las franjas roja y azul? A mi parecer no parece un fubolista...

En fin, continúo. El próximo "new challenger" anunciado fue el luchador mexicano y aspirante a chef, El Fuerte:
¡Han plagiado a Rey Mysterio! ¡Y no cuenta que la lucha enmascarada en México sea una tradición! ¡Es un plagio porque yo lo digo, unga unga!

En el mismo video que les mencionaba (no pongo un link porque el detestable personaje cerró su cuenta... gracias a Dios) decía que El Fuerte era un plagio a Rey Mysterio. Curiosamente este loquendero es un fanboy de SNK y si le mencionaran el parecido de Raiden (el de Fatal Fury, no el de Mortal Kombat) con el legendario Big Van Vader, no lo admitiría. Pero bueno, seguro pensó que Rey Mysterio era el único luchador enmascarado de la historia.

En fin, continuando, el cuarto personaje nuevo en ser anunciado sería el orondo Rufus:

Los Koffings se quejaban de su extrema fealdad. Ahora resulta que hay que ser top-model para ser peleador...

Aquí me quiero detener un poco. Es increíble lo que la imagen puede lograr. Rufus era enormemente criticado (y lo vuelvo a decir, antes de verlo en acción) por su extrema fealdad. Pues sí, Rufus es sumamente feo, pero a ver, ¿desde cuándo que todos los personajes de juegos de pelea deben ser todos lindos y metrosexuales? Además Street Fighter ya tiene varios personajes feos y/o rudos, como Birdie, Sagat, Balrog (Mike Bison para los japochinos), pero al parecer, estamos en una época donde todos los luchadores deben ser bonitos, y si parecen gays, mejor. No hay otra explicación para la creación de una bosta como Ash Crimson (que cada día odio más)

Los dardos de los Koffings seguían llegando. No sólo los personajes nuevos eran criticados, sino también el planteamiento con gráficos 3D que suponía este regreso. Y aquí sí que los Koffings sacaban a la palestra el "Beautiful Graphics 2D HD" (de esta forma comentaba el común de los usuarios sobre The King of Fighters XII). Claro, The King of Fighters XII, al tener "Beautiful Graphics 2D HD" era una obra maestra inmediatamente, aún cuando jugablemente no se sabía mucho en ese entonces, aún cuando SNK Playmore era una compañía odiada hasta por fans de la primera SNK, aún cuando los juegos de SNK Playmore eran todos calificados como mediocres o decentones, SNK Playmore eran genios de la industria del videojuego de un segundo a otro. Los Koffings se regocijaban, juraban de guata que con este juego, SNK Playmore se iba a comer a Capcom, a Arc System Works, a Midway, a Namco, y a cualquier compañía que se le pusiera en frente; simplemente era el juego que todos alababan ciegamente, ¿y por qué? por sus "Beautiful Graphics 2D HD". A otro perro con ese hueso.


No es necesario que vean el video. Sólo vean el título y verán que no hablo sin razón.

En fin, es hora de avanzar en el tiempo, a ver cómo le va al indiscutiblemente-pésimo-sin-razones-de-peso Street Fighter IV y sus gráficos 3D...

Año 2008. Street Fighter IV se estrena en Arcadias japonesas. Los japoneses ya lo pueden disfrutar y fue... recibido con escepticismo. Las primeras semanas no lograba desbancar a otros juegos como Tekken 6 (Más de lo mismo 6), y así, los Koffings se adjudicaban una victoria inexistente. ¡Street Fighter IV apenas acaba de salir, pero no importa! ¡The King of Fighters XII se había retrasado como tres veces, pero no importa! No trae ni un solo personaje nuevo... ¡pero no importa! No tiene historia ni jefe final... ¡pero no importa! Los personajes han quedado irreconocibles y les faltan técnicas que tenían hasta en el KOF '94... ¡Pero no importa! ¡Ganamos, ueeeeeeeh!
Tanta fue la anticipación y la emoción, que surgieron artículos realmente estúpidos y carentes de peso, como el siguiente. Véanlo bajo su propio riesgo, y si luego les dan ganas de ir a buscar al redactor y darle una merecida caricia con un bate de béisbol rodeado de alambre de púas, no me hago responsable.


Pero esto no duraría señores. Street Fighter IV tardaría poco en llegar a los 10 más jugados, y más importante aún, MANTENERSE en ese lugar. Pronto anunciaron una versión de consolas, y ese sería el principio del fin para los Koffings...


El juego resultó ser un exitazo. Street Fighter IV mantuvo toda la esencia del clásico Street Fighter II agregando novedades como el Ultra Combo y el Focus Attack, novedades que pueden sonar como poca cosa (sobre todo si eres un Koffing) pero que al momento de jugar, forman un conjunto sólido que puede ser disfrutado por principiantes, y muy explotado por expertos. Además, Street Fighter IV ofrecía videos de animé para las intros y finales de los personajes (de cuestionable calidad, pero ahí están xD) un modo entrenamiento donde puedes dominar las técnicas del juego, desde las más básicas a las más complejas, y mucho contenido desbloqueable, lo cual le da mucha vida al juego. Eso sin mencionar que tiene a muchos personajes clásicos (ideal para quienes no tocaban un Street Fighter desde el II) y otros pedidos por los fans, los que conformaban un plantel completísimo.


Super Street Fighter IV, resultado del enorme OWNED que se llevaron los Koffings.

Street Fighter IV fue tan exitoso que ya va por su segunda entrega, con personajes emormemente queridos por los fans como Adon, Guy o Cody, y evidentemente tendrá novedades. Pero más importante, esta nueva entrega es una muestra de que si un juego es bueno, puede sobrellevar los prejuicios y las críticas indocumentadas de los detractores.

Juri, novedad de esta nueva entrega.

No hace falta decir lo que sucedió con The King of Fighters XII. No sólo la prensa especializada, sino los mismos fanáticos de KOF lo definen como una decepción. Y la verdad, es una lástima. Al final, de tanto concentrarse en los personajes y sus gráficos, SNK Playmore entregó lo que la mayor parte de quienes lo han probado define como un juego incompleto, desbalanceado y vacío. Es cierto que el juego puede resultar divertido, el problema es que ya teníamos juegos sumamente entretenidos antes de KOF XII, véanse SFIV y BlazBlue (que por cierto ya va por segunda entrega también) y con todo el hype que se generó, los fans no querían un juego decente, querían un juego, como decimos en Chile "la zorra" y si un juego decepciona a miles de fans incondicionales, es porque definitivamente no es la zorra. Lo siento, pero como dice la canción de Metallica "Sad But True".

Este es mi primer post de peso en mi blog, espero les haya gustado y acepto críticas constructivas, halagos, sugerencias y preguntas. ¡Adiós amiguitos! Y recuerden, si son unos KOFeros aferrados que hablan pestes de todos los otros juegos...

Así se van a quedar. xD

Gracias a Yurian por inspirarme lo de "Beautiful Graphics 2D HD" y por la inspiración para el artículo en general.

martes, 8 de diciembre de 2009

¡Bienvenidos!

¡Hola amiguitos!
No, no soy un impostor, soy el mismísimo Yabukiman de YouTube, el perpetrador de videos pésimos como "Mensajes divertidos en juegos de pelea" o "Humillación pública a jorgeenriqueortizgar" aquí compartiré con ustedes algunas reflexiones que de repente tengo como gamer. Aunque el blog se llama "Reflexiones de un gamer" no sólo de juegos se hablará en este blog, sino que realmente de lo primero que se me ocurra xD
¡Nos vemos!